AIの構造理論

AIの能力をModel単体ではなく、Context、State、Role、権限、Tool、Evidence、実行制御まで含むSystem全体として考える理論です。

基本の考え方

同じModelでも、どんなInputを受け取り、どのContextを持ち、何を許可され、どのToolを使い、どう根拠を確認し、どこで止まるかによって実際にできる仕事は変わります。Modelだけでなく複数の責務を持つSystemとして考えます。

AIを構成する主なLayer

  • Input・Context
  • State
  • Role・権限
  • Tool
  • Evidence
  • 比較・反証
  • 実行制御
  • 復旧

Single AIとMulti AI

AIの数を増やせば自動的に性能が上がるとは考えません。重要なのは、なぜ複数に分けるのか、誰が何を担当し、どう相互確認するのかを決めることです。

外部Runtimeの役割

Model自身に状態管理、権限、Evidence確認、複数処理の順序、停止条件まで全部を任せず、必要に応じて外部Runtimeへ分離します。Asteraは「判断材料を作る工程」を非AI Runtimeとして外へ持たせたProjectの一つです。

反対視点と限界

構造を増やせば処理Costや複雑性も増える可能性があります。すべてのTaskでMulti AIや複雑なRuntimeが必要なわけではなく、必要な複雑性だけを使い、責務とEvidenceを分けることを重視します。